martes, 16 de diciembre de 2014

flash 3.0

¿Qué es animación?
La animación es el proceso que logra dar movimiento a dibujos u objetos inanimados por lo general. Esto es posible gracias a una secuencia de dibujos o fotografías que al estar ordenadas consecutivamente logran generar un movimiento creíble ante nuestros ojos, los cuales se prestan al juego de la ilusión visual. Por ejemplo si queremos generar la sensación de una caminata en un personaje, deberíamos dibujar cada uno de los pasos que realizará en hojas separadas (cada hoja dibujada con una pose distinta se define o se conoce como "fotograma" o "frame"

Menciona 5 softwares comerciales para realizar animaciones:
Blender:  es un programa informático multiplataforma, dedicado especialmente al modelado, animación y creación de gráficos tridimensionales.
mavizu: permite animar en 3D
pencil: crea animaciones en 2D
blufftitler: programa de efectos para crear animaciones 3D
anime estudio: pone atu dispocicion las herramientas mas sencillas para que realices tus propios dibujos


Menciona softwares libres para realizar animaciones:
ADOBE FLASH PROFESIONAL
ADOBE FIREWORKS CS4
DIGITAL AUDIO EDITOR 7.6

El conversor de swf a avi

¿Qué es un efecto especial?
Los efectos especiales son una variedad y conjunto de técnicas, creadas para darnos una visión fantástica de la realidad, haciendo desaparecer la barrera entre la realidad y la imaginación, y darnos la posibilidad de vivir durante unos momentos en un mundo lleno de fantasía a través de la gran pantalla. Los efectos especiales son un arte y una ciencia.
¿Qué es un gráfico de computadora?
Gráficos por computadora, imágenes de dos y tres dimensiones creadas por un ordenador, éstas pueden ser empleadas con fines científicos, artísticos o industriales. También se refiere a la disciplina para generar dichos gráficos.
¿Qué es un video game?
Un videojuego o juego de vídeo es un juego electrónico en el que una o más personas interactúan, por medio de un controlador, con un dispositivo dotado de imágenes de vídeo y sonido.
¿Qué es un synthespians?
Son dibujos creados en computadora
¿Qué es un fotograma?
Se denomina fotograma a cada una de las imágenes impresionadas químicamente en la tira de celuloide del cinematógrafo o bien en la película fotográfica; por extensión también se llama de ese modo a cada una de las imágenes individuales captadas por cámaras de video y registradas analógica o digitalmente.
¿Qué es un gráfico 3D?
Se llaman gráficos 3D a todos los objetos que se pueden dibujar en un espacio R3: puntossegmentoscurvassuperficies y varios cuerpos formados por caras poligonales, así como textos y macros.  Los gráficos 3D de una escena pueden editarse usando el panel de configuración de gráficos 3D, al que se accede seleccionando "GráficosR3" en la ventana de edición
¿Qué es flash?
Flash es una tecnología para crear animaciones gráficas vectoriales independientes del navegador y que necesitan poco ancho de banda para mostrarse en los sitios web. La animación en Flash se ve exactamente igual en todos los navegadores, un navegador sólo necesitan un plug-in para mostrar animaciones en Flash.


Explica los tipos de movimientos en flash:


Interpolación:
Consiste en crear dos objetos diferentes, cada uno de ellos en fotogramas claves no contiguos, y hacer que Flash dibuje automáticamente los pasos intermedios. En este caso, el archivo sólo almacena los estados inicial y final.
Es una animación creada mediante la especificación de distintos valores para una propiedad de objeto en distintos fotogramas.
Animación 3D:
En la animación en tres dimensiones un programa editor permite realizar animaciones y simulación de texturas, iluminación, movimiento de cámaras y efectos especiales.

Es una herramienta completa y maravillosa cuando el animador que la maneja sabe dotar de alma a sus elementos.

Animación de máscaras.
Dicho efecto consiste en ocultar objetos que se encuentren en el escenario de Flash, y mostrarlos poco a poco, por algún objeto que tenga una interpolación de movimiento o cualquier otro efecto que sea producto de tu imaginación.
http://www.desarrolloweb.com/articulos/1412.php
Animación morphing:
Clásicamente se conoce con el nombre “Morphing” a una técnica de manipulación de imágenes digitales que permite obtener una animación -transición controlada- entre dos imágenes diferentes. La transformación necesaria para su cálculo se realiza en el denominado “espacio de imagen”.

Bones:
la herramienta de huesos o “bones” que permite animar personajes de una forma mucho más sencilla a como se venia haciendo hasta ahora. Este tipo de prestación no es nuevo en el entorno del software de animación 2D,

Fotograma:
En la animación fotograma a fotograma, debemos dibujar cada uno de los fotogramas de la animación uno por uno, al estilo de las clásicas películas de dibujos animados. Permite una gran flexibilidad, pero a costa de un elevado esfuerzo. Además, el archivo debe almacenar los cambios de cada fotograma.







barra de herramientas de flash 3.0


lunes, 1 de diciembre de 2014

Lo que pasa en cobach

SE CREO EL COMITÉ CONSTRUYE-T EN EL PLANTEL



Con tal de tener un ambiente libre, una mejor convivencia entre los estudiantes y maestro, se conformo el comité Construye-T con alumnos de los diferentes grados de plantel, los cuales se crearon dentro del mismo dichos proyectos que cambiaran la relación del plantel, ya que los jóvenes participantes están promoviendo acciones voluntarias para mejorar la convivencia dentro de la misma.
Menciona la psicóloga Claudia Peralta ‘‘estoy muy orgullosa de trabajar con jóvenes motivados a cambiar la relación de nuestra escuela’’.


‘‘Además quiero agradecer en especial a el joven Abraham Vázquez y a la joven Daniela Aguilar por tener una actitud positiva ante dicho programa, ya que ellos se interesaron por participar en este proyecto, viendo a ellos con un entusiasmo fueron nombrados lideres y representantes de la escuela y también nombrados comités de la asociación de alumnos de la escuela, además son jóvenes que están por egresar de nuestro plantel, pero serán recordados como jóvenes altruistas por su valiosa participación social’’. 

miércoles, 17 de septiembre de 2014

LOS MEJORES SOFTWARES

EDICIÓN DE IMÁGENES...


Repix - Editor inspirador de fotos

Adobe Photoshop

Pixrl

icMagick

BeFunky

sistemas de color y cantidad de pixeles.

escala de grises:
La escala de grises es la representación de una imagen en la que cada pixel se dibuja usando un valor numérico individual que representa su luminancia, en una escala que se extiende entre blanco y negro.
Se trata de una forma supuestamente más profesional para designar lo que la gente no relacionada con las artes gráficas llama "fotos en blanco y negro". Con esta denominación se las distingue de las imágenes formadas por líneas que, en fotografía digital, se llaman "imágenes de mapa de bits". De hecho, las escalas de gris también son mapas de bits.
http://www.fotonostra.com/glosario/escalagrisesgrayscale.htm
RGB:
Modelo RGB. Este espacio de color es el formado por los colores primarios luz que ya se describieron con anterioridad. Es el adecuado para representar imágenes que serán mostradas en monitores de computadora o que serán impresas en impresoras de papel fotográfico.
Las imágenes RGB utilizan tres colores para reproducir en pantalla hasta 16,7 millones de colores. RGB es el modo por defecto para las imágenes de Photoshop. Los monitores de ordenador muestran siempre los colores con el modelo RGB. Esto significa que al trabajar con modos de color diferentes, como CMYK, Photoshop convierte temporalmente los datos a RGB para su visualización.
http://www.fotonostra.com/grafico/rgb.htm
CMYK:
El modelo CMYK se basa en la cualidad de absorber y rechazar luz de los objetos. Si un objeto es rojo esto significa que el mismo absorbe todas las componentes de la luz exceptuando la componente roja.
  • C = Cyan (Cian).
  • M = Magenta (Magenta).
  • Y = Yellow (Amarillo).
  • K = Black o Key (Negro)
  • http://es.wikipedia.org/wiki/Modelo_de_color_CMYK

miércoles, 10 de septiembre de 2014

terminología básica del software del diseño

para que se utiliza un editor de imágenes?
La edición digital de imágenes se ocupa de la edición apoyada en computadores de imágenes digitales, comúnmente un gráfico rasterizado, en la mayoría de los casos fotos o documentos escaneados. Estas imágenes son editadas para optimizarlas, manipularlas, retocarlas, etc con  el fin de alcanzar la meta deseada.
http://es.wikipedia.org/wiki/Edici%C3%B3n_de_im%C3%A1genes

que es una imagen digital?
Una imagen digital es una representación bidimensional de una imagen a partir de una matriz numérica, frecuentemente en binario (unos y ceros). Dependiendo de si la resolución de la imagen es estática o dinámica en informática.
http://es.wikipedia.org/wiki/Imagen_digital

tipos de imágenes digitales?
1º. Mapa de Bits: es un imagen creada sobre una rejilla o cuadrícula, que se guarda como fichero. Cada unos de los cuadritos de la rejilla se denomina píxel, y este guarda información del color. Cuantos más píxeles, mayor es la imagen. Además hay píxeles que guradan más información que otros, depende de la información que queramos guardar.
2º. Imágenes vectoriales: están formada por objetos geométricos independientes (segmentos, polígonos, arcos, etc.), cada uno de ellos definido por distintos atributos matemáticos de forma, de posición, de color, etc. Por ejemplo un círculo de color verde quedaría definido por la posición de su centro, su radio, el grosor de línea y su color.
http://recursostic.educacion.es/artes/plastic/web/cms/index.php?id=4803
gráfico rasterizado?
Una gráfico o imagen rasterizada es un fichero de datos que representa una matriz de píxeles (puntos de colores) denominada raster. En esta matriz el color de cada píxel es definido individualmente.

gráfico vector?
 Una imagen vectorial es una imagen digital formada por objetos geométricos independientes (segmentos, polígonos, arcos, etc.), cada uno de ellos definido por distintos atributos matemáticos de forma, de posición, de color, etc. Por ejemplo un círculo de color rojo quedaría definido por la posición de su centro, su radio, el grosor de línea y su color.

¿que es un mapa de bits?
es una estructura de datos que representa una rejilla rectangular de píxeles o puntos de color, conocida como raster, que puede ser visualizada en un monitor de computadora, en un papel o en otros dispositivos de representación.
¿que es un pixel?
Unidad básica de una imagen digitalizada en pantalla a base de puntos de color o en escala de grises
Pixel, abreviatura de Picture Element, es un único punto en una imagen gráfica. Los monitores gráficos muestran imágenes dividiendo la pantalla en miles (o millones) de pixeles, dispuestos en filas y columnas. Los pixeles están tan juntos que parece que estén conectados.
http://www.masadelante.com/faqs/pixel
¿que es un voxel?
El vóxel es la unidad cúbica que compone un objeto tridimensional. Constituye la unidad mínima procesable de una matriz tridimensional y es, por tanto, el equivalente del píxel en un objeto 3D.
Descripción. Vóxel (Volumetric píxel) es una manera de representar objetos volumétricos como bitmaps tridimensionales en lugar de como vectores


sabia.tic.udc.es/gc/Contenidos%20adicionales/trabajos/.../t09-voxel.htm
que es texel?
Un texel no es más que un punto de un objeto al cual se le ha calculado el color resultante aplicándole la piel o textura. La unidad encargada de realizar esto es latexture unit.
Esta medida se puede escribir como gigatexel, es decir mil millones de puntos por segundo. O también como fill rate. Cuanto mayor es mayor es la capacidad de recrear mundos más complejos a mayor velocidad
Un texel no es más que un punto de un objeto al cual se le ha calculado el color resultante aplicándole la piel o textura. La unidad encargada de realizar esto es latexture unit.
http://computadoras.about.com/od/conoce-Tarjeta-Grafica/a/que-Es-Un-Texel.htm
¿ que es una resolucion de imagen?
La resolución de una imagen es la cantidad de píxeles. La resolución se utiliza también para clasificar casi todos los dispositivos relacionados con las imagen digital, ya sean pantallas de ordenador o televisión, impresoras, escáneres, cámaras digitales, etc.
La resolución total expresa el número de píxeles que forman una imagen de mapa de bits. La calidad de una imagen también depende de la resolución que tenga el dispositivo que la capta.
http://www.fotonostra.com/digital/numeropixeles.htm


barra de herramientas


martes, 13 de mayo de 2014

pasos para elaborar una red

- Windows XP
 Cambiar el grupo de trabajo por defecto a FÍSICA. Para esto abrir el Menú de Inicio, Botón derecho sobre Mi PC y seleccionar Propiedades
En la pestaña nombre de equipo click sobre el botón cambiar:
luego escribir en grupo de trabajo: FISICA
Se debe reiniciar el pc para que el cambio tenga efecto.
http://www.fisica.edu.uy/?q=principal/instituto/informatica/conexion-la-red-de-area-local

miércoles, 7 de mayo de 2014

herramientas para armar la red

Nombre
Imagen
Tipos
Funcionamientos




Tarjetas Ethernet (Red):



Tarjetas inalámbricas

ARCNET

Tarjetas de fibra óptica
Token Ring

Una tarjeta de red o adaptador de red es un periférico que permite la comunicación con aparatos conectados entre si y también permite compartir recursos entre dos o más computadoras
Módem:


Módem externo
Módem interno: 
Módem  Digital:
Cable módem:
 Coaxiales de Fibra Óptica y ADSL.
Un módem es un dispositivo que sirve para a conectar una línea telefónica con la computadora.
Switch o (HUB):


Switch troncal / switch perimetral
Switch gestionable 

Switches desktop


   Switch traducido significa interruptor. Se trata de un dispositivo inteligente utilizado en redes de área local (LAN - Local Area Network), una red local es aquella que cuenta con una interconexión de computadoras relativamente cercanas por medio de cables. 
http://www.informaticamoderna.com/Switch.htm
cable


Cable módem:
 Coaxiales de Fibra Óptica y ADSL.
son aquellos alambres que permiten conectar a las computadoras entre sí o a terminales de redes y es por medio de estos que los bits se trasladan. Existen numerosos tipos de cables de red, que se pueden agrupar

http://www.tiposde.org/informatica/519-tipos-de-cables-de-red/#ixzz31513EFaA
computadoras


Pc u Ordenador de Escritorio, Laptop y Noteboock,
all in one
 es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que pueden ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa
http://computadoras.about.com/od/conocer-mi-computadora/tp/Tipos-De-Computadoras.htm
conectores


RJ11
RJ12
RJ45
BNC
T coaxial

Es un conector usado mayoritariamente para enlazar redes
Fue creado en la década de los 30, y es un cable utilizado para transportar señales eléctricas de alta frecuencia que posee dos conductores concéntricos
http://livebits.blogspot.mx/2011/11/tipos-de-conectores-y-todas-sus.html


martes, 29 de abril de 2014

mantenimiento

Mantenimiento
preventivo físico:  se hace alusión a la actividad periódica de optimizan y limpieza que debe realizarse sobre el equipo de cómputo. El propósito de esta actividad es permitir que el equipo no baje en rendimiento, pero también posibilitar que su correcto funcionamiento sea más prolongado en el tiempo
Es una serie de cuidados que se le realiza o se le da a los componentes físicos como una computadora para que no se presenten futuros problemas por el mal funcionamiento de algunos componentes del cpu y cosas por el estilo.
¿Para que nos sirve el mantenimiento preventivo físico?
nos sirve para prevenir un corto circuito o falso contacto y para que dure mas el equipo de computo
preventivo logico:es para los equipos de computo es prevenir los posibles riesgos que se puedan presentar en dichos equipos y también incluyendo los periféricos, este también podrá responder al mejoramiento de todos los software que existan en el computador, para este mantenimiento
preventivo correctivo físico:
El Servicio Correctivo de Computadores se realiza para solucionar fallas de software; cambio o instalación de nuevos componentes y cuando la presencia de un programa malicioso o un error en la configuración, afecta el desempeño del Sistema Operativo.
Consiste en: La configuración de Hardware Detección y Eliminación de Virus Instalación y Configuración de Antivirus Formateo e Instalación De Sistemas Operativos Unix, Linux, Novell, Microsoft. Instalación de Aplicaciones de antivirus. En el ámbito operativo, la reconfiguración de la computadora y los principales programas que utiliza.· Revisión de los recursos del sistema, memoria, procesador y disco duro.
El mantenimiento correctivo o mantenimiento por rotura fue el esbozo de lo que hoy día es el mantenimiento. Esta etapa del mantenimiento va precedida del mantenimiento planificado. 
En esta etapa, "mantener" es sinónimo de "reparar" y el servicio de mantenimiento operaba con una organización y planificación mínimas (mecánica y engrase) pues la industria no estaba muy mecanizada y las paradas de los equipos productivos no tenían demasiada importancia al tratarse de maquinaria sencilla y fiable y, debido a esta sencillez, fácil de reparar. La política de la empresa era la de minimizar el costo de mantenimiento.
 
fuentes:
http://www.tecnesoft.net/WebSite/Mantenimiento.aspx

preventivo correctivo lógico:
este es el trabajo realizado en el disco duro con la finalidad de mejorar el rendimiento general del sistema operativo. Y debe ser realizado cuando el sistema operativo presenta una notable reducción de su rendimiento.

Puede ser mediante la eliminación de archivos temporales, desinstalar los programas no utilizados y eliminar los que no son necesarios, eliminación de virus y gusanos a través de antivirus como el Ad-Aware.
nombre
Imagen
Tipos
Funcionamientos
Switch o (HUB):


*Switch para Grupos de Trabajo
*Switchs Intermedios
*Switch Corporativos
Es el dispositivo encargado de gestionar la distribución de la información del Servidor (HOST), a la Estaciones de Trabajo y/o viceversa. Las computadoras de Red envía la dirección del receptor y los datos al HUB, que conecta directamente los ordenadores emisor y receptor.
Conectores


RJ45, conectores RJ11
Keystone Jack/Nodo/Conector de pared
RJ12
AUI

Uno de los conectores principales utilizados con tarjetas de red Ethernet transmite información a través de cables par trenzado.
crimpadora


Son una especie de alicates y sirven para fijar los cables.

Tester de Cable:


Mastech MS6811
Minitester Pro’sKit N
Multi-modular tester
Sirve para medir magnitudes eléctricas en diferentes ámbitos.
Tarjeta de Red:

Inalámbrica
Para rj45
La tarjeta de Red es aquella que se encarga de interconecta las estaciones de trabajo con el concentrador y a su vez con el Servidor (HOST).
Permite la comunicación entre diferentes aparatos conectados entre si.
Cableado:



Es el medio empleado para trasmitir la información en la Red, es decir el medio de interconexión entre y las estaciones de trabajo. Para el cableado es muy recomendado el Cable par trenzado Nivel Nº 5 sin apantallar. Cable (UTP) Categoría 5:
Tipo de cableado más solicitado. Es un estándar dentro de las comunicaciones de redes LAN.