miércoles, 17 de septiembre de 2014
sistemas de color y cantidad de pixeles.
escala de grises:
La escala de grises es la representación de una imagen en la que cada pixel se dibuja usando un valor numérico individual que representa su luminancia, en una escala que se extiende entre blanco y negro.
Se trata de una forma supuestamente más profesional para designar lo que la gente no relacionada con las artes gráficas llama "fotos en blanco y negro". Con esta denominación se las distingue de las imágenes formadas por líneas que, en fotografía digital, se llaman "imágenes de mapa de bits". De hecho, las escalas de gris también son mapas de bits.
http://www.fotonostra.com/glosario/escalagrisesgrayscale.htm
RGB:
Modelo RGB. Este espacio de color es el formado por los colores primarios luz que ya se describieron con anterioridad. Es el adecuado para representar imágenes que serán mostradas en monitores de computadora o que serán impresas en impresoras de papel fotográfico.
Las imágenes RGB utilizan tres colores para reproducir en pantalla hasta 16,7 millones de colores. RGB es el modo por defecto para las imágenes de Photoshop. Los monitores de ordenador muestran siempre los colores con el modelo RGB. Esto significa que al trabajar con modos de color diferentes, como CMYK, Photoshop convierte temporalmente los datos a RGB para su visualización.
http://www.fotonostra.com/grafico/rgb.htm
CMYK:
El modelo CMYK se basa en la cualidad de absorber y rechazar luz de los objetos. Si un objeto es rojo esto significa que el mismo absorbe todas las componentes de la luz exceptuando la componente roja.
miércoles, 10 de septiembre de 2014
terminología básica del software del diseño
para que se utiliza un editor de
imágenes?
La edición digital de imágenes se ocupa de la edición apoyada en
computadores de imágenes digitales, comúnmente un gráfico rasterizado,
en la mayoría de los casos fotos o documentos escaneados.
Estas imágenes son editadas para optimizarlas, manipularlas, retocarlas, etc con
el fin de alcanzar la meta deseada.
http://es.wikipedia.org/wiki/Edici%C3%B3n_de_im%C3%A1genes
que es una imagen digital?
Una imagen digital es una representación bidimensional de una
imagen a partir de una matriz numérica, frecuentemente en binario (unos
y ceros). Dependiendo de si la resolución de la imagen es estática o
dinámica en informática.
http://es.wikipedia.org/wiki/Imagen_digital
tipos de imágenes digitales?
1º. Mapa de Bits: es un imagen creada sobre una rejilla o
cuadrícula, que se guarda como fichero. Cada unos de los cuadritos de la
rejilla se denomina píxel, y este guarda información del color. Cuantos
más píxeles, mayor es la imagen. Además hay píxeles que guradan más información
que otros, depende de la información que queramos guardar.
2º. Imágenes vectoriales: están formada por objetos geométricos
independientes (segmentos, polígonos, arcos, etc.), cada uno de ellos
definido por distintos atributos matemáticos de forma, de posición, de
color, etc. Por ejemplo un círculo de color verde quedaría definido por la
posición de su centro, su radio, el grosor de línea y su color.
http://recursostic.educacion.es/artes/plastic/web/cms/index.php?id=4803
gráfico rasterizado?
Una
gráfico o imagen rasterizada es un fichero de datos que
representa una matriz de píxeles (puntos
de colores) denominada raster. En esta matriz el color de cada píxel es
definido individualmente.
gráfico vector?
Una imagen
vectorial es una imagen digital formada por objetos
geométricos independientes (segmentos, polígonos, arcos, etc.), cada uno de
ellos definido por distintos atributos matemáticos de forma, de posición, de
color, etc. Por ejemplo un círculo de color rojo quedaría definido por la posición
de su centro, su radio, el grosor de línea y su color.
¿que es un mapa de bits?
es una estructura de datos que representa una rejilla rectangular de píxeles o puntos de color, conocida como raster, que puede ser visualizada en un monitor de computadora, en un papel o en otros dispositivos de representación.
¿que es un pixel?
Unidad básica de una imagen digitalizada en pantalla a base de puntos de color o en escala de grises
Pixel, abreviatura de Picture Element, es un único punto en una imagen gráfica. Los monitores gráficos muestran imágenes dividiendo la pantalla en miles (o millones) de pixeles, dispuestos en filas y columnas. Los pixeles están tan juntos que parece que estén conectados.
http://www.masadelante.com/faqs/pixel
¿que es un voxel?
El vóxel es la unidad cúbica que compone un objeto tridimensional. Constituye la unidad mínima procesable de una matriz tridimensional y es, por tanto, el equivalente del píxel en un objeto 3D.
Descripción. Vóxel (Volumetric píxel) es una manera de representar objetos volumétricos como bitmaps tridimensionales en lugar de como vectores
¿que es un mapa de bits?
es una estructura de datos que representa una rejilla rectangular de píxeles o puntos de color, conocida como raster, que puede ser visualizada en un monitor de computadora, en un papel o en otros dispositivos de representación.
¿que es un pixel?
Unidad básica de una imagen digitalizada en pantalla a base de puntos de color o en escala de grises
Pixel, abreviatura de Picture Element, es un único punto en una imagen gráfica. Los monitores gráficos muestran imágenes dividiendo la pantalla en miles (o millones) de pixeles, dispuestos en filas y columnas. Los pixeles están tan juntos que parece que estén conectados.
http://www.masadelante.com/faqs/pixel
¿que es un voxel?
El vóxel es la unidad cúbica que compone un objeto tridimensional. Constituye la unidad mínima procesable de una matriz tridimensional y es, por tanto, el equivalente del píxel en un objeto 3D.
Descripción. Vóxel (Volumetric píxel) es una manera de representar objetos volumétricos como bitmaps tridimensionales en lugar de como vectores
sabia.tic.udc.es/gc/Contenidos%20adicionales/trabajos/.../t09-voxel.htm
que es texel?
Un texel no es más que un punto de un objeto al cual se le ha calculado el color resultante aplicándole la piel o textura. La unidad encargada de realizar esto es latexture unit.
Esta medida se puede escribir como gigatexel, es decir mil millones de puntos por segundo. O también como fill rate. Cuanto mayor es mayor es la capacidad de recrear mundos más complejos a mayor velocidad
Un texel no es más que un punto de un objeto al cual se le ha calculado el color resultante aplicándole la piel o textura. La unidad encargada de realizar esto es latexture unit.
http://computadoras.about.com/od/conoce-Tarjeta-Grafica/a/que-Es-Un-Texel.htm
¿ que es una resolucion de imagen?
La resolución de una imagen es la cantidad de píxeles. La resolución se utiliza también para clasificar casi todos los dispositivos relacionados con las imagen digital, ya sean pantallas de ordenador o televisión, impresoras, escáneres, cámaras digitales, etc.
La resolución total expresa el número de píxeles que forman una imagen de mapa de bits. La calidad de una imagen también depende de la resolución que tenga el dispositivo que la capta.
http://www.fotonostra.com/digital/numeropixeles.htm
lunes, 8 de septiembre de 2014
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